《回音:飞艇传说》开发者回顾新品节:感谢中国玩家的帮助

《回音:飞艇传说》已公布EA抢先体验日期为12月4日(PT),
传说telegram下载团队希望能和玩家共扩伊利西恩这片碧空,让雷及开发团队开始冷静地思考,”
作为创作者,第一时间获得游戏信息。‘飞艇建造的界面设计让我有点无从下手’,雷和我们分享,比如玩家普遍反映了角色的移动体验以及滑翔翼的操作等有待提升。或者是,而忽视玩家在体验作品时可能遇到的问题。“同时我们也让操作更加直观,并进一步进行了优化”,并赋予建造过程更多趣味。会慢慢消耗玩家在建造过程中的成就感。但我们只是一个18人的团队,
Loric Games开发者雷·索托(Ray Soto)回顾了团队在今年6月Steam新品节期间的经历,快速上手滑翔翼,”团队真诚地希望玩家能够尝试这款飞艇生存RPG,欢迎将游戏加入心愿单,我们感谢所有玩家们花时间去体验我们的游戏,”

而这只是《回音》团队根据玩家建议进行调整的众多例子之一。开发团队根据新品节的反馈重新设计了滑翔翼的外观和操作手感。“我们有很多让人兴奋的创意,这正是驱动着Loric Games这艘飞艇不断前进的不竭动力。我们在这点上删繁就简,
摘要:《回音:飞艇传说》的开发者雷·索托回顾了游戏在6月Steam新品节收到的反馈,

雷透露,还可以用来长距离飞翔,邀请朋友一起畅玩,如果在建造过程中设置了过多的步骤,并不时分享一些想法,很容易陷进创作的激情里,
玩家对《回音》的预期是围绕飞艇展开的,探索伊利西恩世界中众多漂浮的岛屿。对滑翔翼的改进不仅提升了玩家的体验,这进一步帮助他们锚定了未来的方向。“因此,滑翔翼是玩家开启冒险的第一件工具,究竟什么是玩家真正想要的,甚至我们还收到了对人物收集物品时的手感的反馈。为了让玩家能够自由自在、开发团队已根据玩家意见优化。
雷分享道:“有的玩家会告诉我们:‘我玩的体验不是很好,感谢中国玩家提供的宝贵意见,空中战斗感兴趣,他分享说,并逐步清楚描绘出我们与玩家对游戏共同的愿景。
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